Presentación comercial Residencial de la Huerta

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Proyecto realizado como freelance, fue todo un desafío ya que era la primera vez que iba realizar un proyecto de estas características, y a pesar del entusiasmo siempre merodeaba el fantasma de poder estar a la altura, quede en lo personal muy satisfecho a pesar de muchos detalles que me hubiesen gustado corregir.
El modelado, texturas, animación, y render fueron realizados en 3ds max, usando como motor de render Vray.
La post-producción, edición, y compaginación, fue realizada en Autodesk Combustion.
Les comento que esta era la primera vez que utilizaba combustion ya decidí integrarlo a ultimo momento en el pipeline del proyecto , realmente considero que fue uno de los aciertos mas grandes en las decisiones tomadas para este trabajo.
El cliente por suerte quedo plenamente satisfecho, lo que fue un broche de oro para la maratonica tarea que tuve que realizar para concluir el proyecto en un mes.
El audio fue realizado en un estudio de grabación externo.

Proyecto AOW Age of Wars

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Bueno gente, les comento que me he sumado a un grupo de colegas emprendedores que estan desarrollando un video juego (AOW) y próximamente comenzare a tener participación en el desarrollo y la coordinación de todo lo relacionado a Gráficos 3D. El proyecto tiene muy buena pinta y una idea muy solida de la meta que se desea alcanzar, aquí les dejo una imagen que es hoy por hoy el logo oficial de juego.

WIP (work in progress) Bruce Willis

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Aquí dejo otro avance del modelado en zbrush del rostro de Bruce Willis.

Proyecto Madeiras

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Bueno después de un par de semanas sin postear, aquí les dejo una perspectiva del Proyecto Madeiras. Como siempre para arquitectura, 3ds max 2009 y vray, la post en photoshop Cs3 y Fusion 5.